战争堡垒
适合人数:30人及以上
授课对象:全员
课程时长:半天或一天

项目简介:
《战争堡垒》是基于“乐高墙”开发的,适用于本次项目的全新载体。保留了乐高搭建沉浸感的同时,通过无限放大乐高积木,增加了视觉上的震撼感;通过融入更多的互动玩法增加了活动的趣味性。
所有人将被分为若干战队,每个战队包括指挥部和AB两个小队,每个战队需要同时进行两类任务:演兵场任务与堡垒任务。战队中的A队与B队,需要分别轮流进入演兵场,与其他战队进行对抗训练,或进入堡垒建设区,与其他战队合作,共同搭建战争堡垒。活动中既有团队竞技,又体现了one team的精神内核。最终实现团队归属感和团队荣誉感的提升。
任务结构介绍:

主任务一《战争堡垒》:建造3米高的堡垒,各部分无缝连接,能通车,又快又好,速度和质量,8支队伍需要协同作战。完成后,由Leader使用遥控车/无人机进行验收,方式为遥控车在城堡内自由进入各战机防卫区,每进入一个防卫区,触发机关,升起对应战队旗帜。成功激活8个区域的旗帜,升起大旗旗帜,同时激活礼花与浮空气球。
主任务二《演兵场》:针对四种地形,设置训练赛。
丛林攻防战(愤怒的小鸟2.0,考验策略与行动),获胜队伍获得额外图纸与特殊彩砖
沙漠急行军(极速战车,考验合作力),获胜队伍获得额外浮空气球
高山穿越战(闪电攀登者,考验执行力),协作完成的两队,共同获得兄弟连绶带
风浪拯救战(风浪大摆锤,考验敏捷力),获胜团队获得巨浪奖,每人一罐冰可乐
活动流程安排:

八方支援:大军来袭,八支团队迅速集结,参与成员需要在短时间建造一座坚不可摧的战争堡垒。
共建堡垒:规划设计堡垒,战斗小队轮流搭建4大演兵场。
团队演兵:各纵队战斗小队间进行大型挑战项目PK,获胜队将获得更多搭建物资。
谁与争锋:战争堡垒落成,敌军不敢来袭,战队迎来全面胜利。
项目收益:
参与度高:活动通过设计多元的角色分工和丰富的任务挑战,让参与的每个人都能做有价值、有意义、有趣的事,激发参与度和投入度。
One-team:活动模拟了大型商业组织,不同的团队在各自目标的驱动下彼此竞争,又为了共同目标相互协作的典型场景;因此活动中既包含“赢”,又充分体现了one-team共赢。
节奏感强:既有小团队的任务(即战队任务),又有大团队的任务(及AH全员任务),鼓励参与者既要关注小团队的输赢,更要关注大团队的输赢。
视觉化强:巨大的城堡作品,承载着参与者的共同经历,同时带来视觉上的震撼感与心理成就感,进一步强化“共赢”。
竞技性强:通过演兵场四种类型的对抗性游戏和单项“卓越奖”(如丛林攻防战第一名),激发参与者不断突破自我和团队设限,不断追求卓越。
创造性强:开放式任务设计,激发参与者找到突破机会和创新的解决方案,如:我们只规定了城堡高度和质量要求,但具体如何搭建、组合、配色,完全由各团队设计创造。
(图文编辑:jiaxi)
